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專業(yè)概況計算機動畫制作是一門融合藝術設計與數(shù)字技術的交叉學科,主要培養(yǎng)具備動畫創(chuàng)意、制作與開發(fā)能力的復合型人才。學生將系統(tǒng)學習二維/三維動畫制作、影視特效、游戲設計等核心技能,掌握行... [查看詳情]
行業(yè)前景:動漫產(chǎn)業(yè)已成為世界各國政府競相栽種的“搖錢樹”動漫產(chǎn)業(yè)與農(nóng)業(yè)、工業(yè)、礦業(yè)、交通通訊等基礎產(chǎn)業(yè)不同,動畫之所以能夠成為啟動快、擴張力強、發(fā)展空間巨大的新興產(chǎn)業(yè),其內在動力在... [查看詳情]
培養(yǎng)目標本專業(yè)堅持立德樹人、德技并修、學生德智體美勞全面發(fā)展,主要面向影視動畫、動漫、游戲、文化傳播娛樂等相關企事業(yè)單位,培養(yǎng)具有一定的文化水平、良好的職業(yè)道德和人文素養(yǎng),能從事原畫... [查看詳情]
培養(yǎng)目標本專業(yè)堅持立德樹人、德技并修、學生德智體美勞全面發(fā)展,主要面向影視動畫、動漫、游戲、文化傳播娛樂等相關企事業(yè)單位,培養(yǎng)具有一定的文化水平、良好的職業(yè)道德和人文素養(yǎng),能從事原畫... [查看詳情]
一、專業(yè)介紹二、培養(yǎng)目標培養(yǎng)與我國市場要求相適應的德、智、體、美等方面全面發(fā)展,掌握一定文化科學知識,具有一定動漫專業(yè)理論基礎和動漫設計制作技能的初中級應用型人才。學生畢業(yè)后也可參... [查看詳情]
動漫與游戲制作專業(yè)就業(yè)方向我國一般對于動漫與游戲制作方面人才的需求,主要集中在數(shù)碼、媒體、影視公司、動畫公司、游戲公司等。而且根據(jù)調查,動漫行業(yè)的崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、... [查看詳情]
1.培養(yǎng)目標培養(yǎng)具有優(yōu)良思想品德、厚重文化修養(yǎng)、扎實專業(yè)技能和德智體美全面發(fā)展,并能適應市場需求的技術應用型人才。培養(yǎng)學生熟練掌握電子競技職業(yè)運動員、教練、分析師;電子競技賽事職業(yè)裁... [查看詳情]